第三十七章 提升(第2页)
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健康状态:健康;
基础属性:生命值:377(290+30%)
体力值:5555
精力值:4343
力量:42.5(55.5)(大幅提升物理强度,提升体力值,轻微提升物理异常状态抗性);
敏捷:34.3(大幅提升反应速度,提升移动速度,轻微提升闪避值);
智力:28.1(大幅提升法系强度,提升学习、记忆能力,轻微提升法系异常状态
抗性);
耐力:45.1(58.1)(大幅提升生命值,提升生命值、体力值恢复速度,轻微提升伤害减免);
精神:43.3(大幅提升精力值,提升精力值恢复速度,轻微提升灵魂强度);
感知:33.5(大幅提升范围内的锁定值,提升范围内的预感力,轻微提升危险预知);
护甲值:24(所有伤害降低24点);
毒抗+40%
自由属性:6
仔细研究了一会,石磊终于确定药效没有降低,精神、感知、敏捷、智力四项属性确实是得到提升。好像还有点意外惊喜,力量和精神属性都还额外的提升了一点,看来这不断战斗,不断历练也是能提高自身实力的。
对比属性界面上次显示的数据,石磊算是慢慢分析出一点门道。
属性特长方面,力量、耐力、精神三项属性都显示为高级特长,每一项属性也都是超过了40点;感知属性超过30点,特长等级为中级;最低的两项是敏捷和智力,都不超过30点,所以在属性特长等级上也最低,只是初级。
虽然不知道为什么是这样,但是石磊已经发现了其中的规律,属性达到40点特长等级就是高级,30点就是中级,20点应该就是初级。
现在需要思考的是,剩下的6点自由属性点要提高哪一项属性。
最低的两项是敏捷和智力,都是28点,各差2点就能达到30。
按照石磊自己的战斗风格,提升敏捷属性更加合适,可是智力属性也只差2点就能达到30,可以提升一级特长等级。
思前想后,石磊还是决定主提升敏捷属性;毕竟自己的主要攻击方式是物理远程输出,只有跑得快,反应快,闪避高才是王道。
相反,智力提升带来的收益却不是最高,几种法术技能都只是辅助手段,现在已经够用了。
把6点自由属性点一口气全部加在敏捷属性上,周围便开始无中生有汇聚起一股能量灌注全身,实力提升的感觉再次袭来,只是这次提升温柔很多,不像使用灵魂球时那样痛苦。
……
实力再次大幅提升,石磊明显感觉对身体的掌控,不如之前那样随心所欲;心中预测,可能是已经到了灵魂完美掌控的零界点,以后只能先提升灵魂力量,然后才能再次提升自身属性,不然肯定会有出现力量不受控制或者超出控制的现象。
自从石磊完成最初的狩猎任务,正式成为一星初级探索者后,再使用灵魂球已经不能再提升实力,一星晋级二星的灵魂积累也早就完成了,只是一直这样卡着不能继续提升。
这让石磊有些想不明白!
“难道全身属性数据化,实力也固定化了?还是有什么其他限制?”
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